Yakın vakitte yapılan EY Human risk araştırması, genç çalışanların işte kullandıkları aygıtların güvenliği konusunda şahsî aygıtlarına nazaran daha az tasa duyduğunu gösterirken, “Kaspersky mobile quest [Dis]connected” istatistikleri de kurumsal siber güvenlikle ilgili öteki bir sorunu ortaya koyuyor.
Yakın vakitte yapılan EY Human risk araştırması, genç çalışanların işte kullandıkları aygıtların güvenliği konusunda şahsî aygıtlarına nazaran daha az telaş duyduğunu gösterirken, “Kaspersky mobile quest [Dis]connected” istatistikleri de kurumsal siber güvenlikle ilgili öteki bir sorunu ortaya koyuyor. Çalışanların siber güvenlik siyaseti ihlallerindeki rolü her geçen yıl daha da çarpıcı bir hale geliyor. Birebir vakitte bu ihlaller, ekseriyetle makus niyetten ziyade iş vazifelerini verimli bir formda yerine getirme girişimlerinden kaynaklanıyor.
Diğer taraftan, Ernst & Young LLP’den araştırmacılar, Z jenerasyonunun üretkenlik uğruna güvenlik protokollerini göz gerisi etmeye daha istekli olduğunu belirtiyor. Bu nedenle hem profesyonel hem de iş hesapları için tıpkı parolaları eski kuşaklara nazaran daha sık bir halde tekrarlıyor. Zarurî BT güncellemelerini görmezden geliyor ve web tarayıcısı çerezlerine daha az dikkat ediyorlar. Dahası, tüm iştirakçilerin sadece %35’i iş yerinde siber güvenlik yanlışlarından kaçınıyor.
Dis]connected’ın istatistikleri, siber güvenlik siyasetine uyma konusundaki bir öbür sorunu daha ortaya koyuyor. İnsanların siber güvenliğin günlük hayatlarını nasıl etkilediğini fark etmelerine yardımcı olmak için tasarlanan bu taşınabilir oyun, birden fazla çalışanın güvenlik ve toplumsallık ortasında istikrar kurmakta sorun yaşadığını doğruluyor. Münasebetiyle, bir Disconnected oyuncusunun uyanıklık için aldığı tipik puan 90 iken, empati oyuncuları ortalama 23 puan alıyor.
Siber güvenlikle ilgili oyun seçimleri, oynanabilir bir karakterin hayatının ferdî ve kurumsal alanlarını direkt etkileyerek güzel, nötr yahut makûs olmak üzere üç oyun sonundan birine ulaşmasını sağlıyor. Genel olarak, oyuncuların çoğunluğu (%45) “nötr” bir sonuç elde ederken, %42’si “iyi” sona ulaşmayı başarıyor. Lakin, oyuncuların %13’ünün de son ulaşmakta başarısız olduğu görülüyor. En yeterli oyuncular yalnızca en düzgün ortalama güvenlik düzeyine (ASL) sahip olmakla kalmıyor, tıpkı vakitte temel oyun göstergelerinde de en istikrarlı sonuçlara ulaşıyorlar.
Kaspersky Kıdemli Eser Pazarlama Müdürü Tatyana Shumaylova, “Ortaya çıkan eğilimler, siber güvenlik prensiplerini yalnızca ezberlemenin değil, anlamanın da kıymetini -bir sefer daha- kanıtlıyor. Bu nedenle güvenlik farkındalığı eğitiminin temel maksadı, çalışanların davranışlarını değiştirmek ve onlara kurallara uymanın günlük rutine nasıl kolay kolay sığabileceğini göstermektir. Bu nedenle Kaspersky güvenlik farkındalığı portföyünün bir modülü olan Disconnected, çalışanların bilgilerini gözden geçirmelerine yardımcı oluyor ve onlara siber uyanıklığı empati ile dengelemeyi öğretiyor. Bu yaklaşım, güvenliği, ferdî üretkenliği yahut takım çalışmasını etkileyebilecek tüm çarpıklıkların düzeltilmesine imkan tanıyor.”
Dis]connected hakkında daha fazla bilgi edinmek için lütfen bağlantıyı takip edin veya oyunun App Store ve Google Play’de bulunan fiyatsız demo sürümlerini deneyin.
Kaynak: (BYZHA) – Beyaz Haber Ajansı